domingo, 19 de septiembre de 2010

Final Fantasy VII



Camaradas el verano ya ha tocado a su fin,un verano realmente bueno aunque agitado y cortísimo debería decir.Ahora es tiempo de volver a la mesa de mi escritorio,desempolvar mis libros, sacar punta a mis lapiceros y sacar adelante un nuevo curso que se antoja muy interesante aunque muy complicado además.Un curso con muchas incógnitas a su alrededor en el que pondré a prueba mi valía , un acto de fe dicen algunos,una locura dicen otros.Yo solo tengo una respuesta y una contestación que darles, ante el éxito o el fracaso que me aguarda a cada prueba que me espera durante este curso no le daré la espalda. Mi armadura está reluciente y brilla como un diamante para frenar aquellos golpes que seguro e inevitablemente que me llevare, mi espada afilada está esperando a ser blandida tiene mucho por lo que combatir , mi mente está tranquila y concentrada hay que medir y pensar el siguiente movimiento,mi voluntad es fuerte e increbrantable como el hierro solo existe un objetivo en el horizonte. El destino que este nuevo curso me aguarda es incierto pero mis armas están preparadas y no podrá decirse que no lo he intentado.



Amigos después de un tiempo sin actualizar puedo deciros que he vuelto, además entre otras muchas cosas dejé pendiente y en el camino gran parte de la historia de Final Fantasy,osease de la séptima entrega inclusive en adelante . En la última entrada dedicada a Final Fantasy creo recordar que me quedé hablando por último de la sexta entrega, si me lo permitís a partir de ahora me gustaría dedicarle y hablaros más profundamente de las sucesivas entregas de la saga,ya que son las que más me han gustado.Por lo que me gustaría dedicar esta entrada en exclusiva a Final Fantasy VII.




Damas y caballeros ni más ni menos que nos encontramos delante del Final Fantasy más laureado,con mayor popularidad y reputación de todos cuantos han salido, y bien merecida además. ¿Cómo empezar a hablaros acerca de ésta obra maestra sin caer ni fallar en el intento?




Si os parece bien empezaré a hablaros acerca de los inicios de ésta mágica obra, así como su contexto.

Primero nos remontaremos al año 1995 año en el cual empezó a forjarse la séptima obra de Final Fantasy, con una Squaresoft en sus mejores momentos. Cabría recordar que las entregas anteriores de Final Fantasy fueron éxitos rotundos, llegando a su máximo esplendor por aquel entonces con Final Fantasy VI.Aún así el camino para el desarrollo de la séptima entrega resultó ser tortuoso y lleno de infortunios como a continuación intentaré explicar.




Como ya he comentado Final Fantasy VII se empezó a desarrollar en 1995 para la plataforma líder por aquellos tiempos Super Nintendo como en sus últimos proyectos. Pero la vida útil de Super Nintendo se acababa y las nuevas máquinas de nueva generación enseñaban ya sus fauces (me reservo el privilegio de comentaros más profundamente esta interesantísima generación de consolas sea la de 32-64 bits ya sea dicho de paso),más concretamente y básicamente la nueva bestia de Nintendo,es decir Nintendo 64 (o Ultra 64 como por aquel momento se llamaba), Sega con su Sega Saturn y por otra parte la llegada de un nuevo luchador al mundo de las consolas es decir la entrada de Sony con Playstation.




Dichas consolas aún estaban en desarrollo y realmente albergaban muchos secretos desconocidos por las compañías por aquel momento. Aunque en principio Squaresoft lo tenía claro, seguiría confiando en las plataformas de Nintendo para la creación de sus Final Fantasy entre otros proyectos, que tan buenos resultados y popularidad le dieron en sus consolas.Además su nuevo proyecto pretendía dejar con la boca abierta al mundillo, por lo que la potencia de Nintendo 64 le iba a venir que ni pintada.

Pues nada entonces decidieron centrarse en el nuevo sistema doméstico de Nintendo para engendrar y dotar de forma a su obra. Pero aquí no acabaron los problemas ni mucho menos.





Digamos que Squaresoft quería tirar la casa por la ventana con la séptima entrega de Final Fantasy, pero resulta que Super Nintendo se les quedaba pequeña y su sucesora presentaba un problema, y bastante importante además, por lo menos para Squaresoft. Y es que Nintendo tuvo la curiosa decisión de seguir con el cartucho como soporte de almacenamiento para los futuros juegos de Nintendo 64. Final Fantasy VII iba a ser un proyecto tan grande y ambicioso que el sistema de cartuchos no era una opción para su nueva obra debido a las latentes limitaciones que el cartucho poseía tales como su limitada capacidad de almacenamiento o su deficiente capacidad a la hora de reproducir sonidos en alta calidad, entre otras cosas.





Y aquí camaradas es donde Sony con su Playstation entra en juego.Resulta que Sony optó por dotarle a su consola con un nuevo sistema de almacenamiento para sus juegos que empezaba a hacer furor en todo el globo gracias ,entre otras cosas, a su alta capacidad de almacenamiento y de reproducción de sonido de alta calidad,o sea el CD-ROM.
Visto éste detalle Squaresoft no se lo pensó y digamos que rompió su “alianza” con Nintendo y se pasó a Playstation en la cual lanzaría sus siguientes Final Fantasy.Squaresoft necesitaba la potencia y almacenamiento que ofrecía Playstation para su nuevo proyecto, de hecho Final Fantasy VII ocupaba la friolera de por aquel entonces 3 CDs.





Lo dicho como hemos podido comprobar, el desarrollo de Final Fantasy VII no fue un camino de rosas precisamente.Originalmente pensado para Super Nintendo y finalmente lanzado en Playstation con una Nintendo 64 por el medio por motivos de hardware y dificultades en su desarrollo.

Pero la espera merecería y por mucho la pena. Corría el año 1997 cuando finalmente la séptima entrega de Final Fantasy saliera la luz y contra todo pronóstico sin el techo de una máquina de Nintendo como todas las entregas lanzadas hasta el momento,sino en la primera consola de Sony,Playstation saliendo además un año después (en 1998) en PC.
Pero como ya comenté antes la espera merecería la pena,el mundillo videojueguil no tuvo más sino que arrodillarse ante tal obra.




-Argumento

Una de las primeras cosas que uno piensa como se le viene a la mente Final Fantasy VII es sin duda en sus personajes , en su historia y en su ambientación. La ambientación que Final Fantasy VII nos brinda es la de un futuro post-apocaliptico sustituyendo a la ambientación predominantemente medieval que protagonizaba los anteriores capítulos de la saga. Un mundo cruel y despiadado en el cual la corrupción y los intereses propios abundan sobremanera.




Como protagonista del juego tenemos a Cloud un mercenario y ex SOLDADO (digamos que SOLDADO es la élite de las fuerzas especiales de la corporación Shinra). Bueno pues Cloud se une a un grupo terrorista llamado AVALANCHA en contra de la mega corporación Shinra, compañía eléctrica que se basa en la extracción de energía Mako como fuente de energía de las profundidades de la tierra aún a riesgo de debilitar y drenar la vida del planeta.




La historia según avanza se va complicando más y más y de empezar el argumento con un ataque terrorista a un reactor Mako en la ciudad de Midgar deberemos perseguir hasta la muerte y enfrentarnos contra el temible y poderoso Sefirot. Por el camino conoceremos a decenas de personajes clave en la historia tales como Tifa,Cid, Vincent,Aeris o Red XIII entre otros que nos ayudarán en nuestra cruzada mientras que conoceremos a otros que nos harán la vida imposible tales como Los Turcos entre otros,todos los personajes resultan ser muy carismáticos. Además en nuestro viaje por curar el planeta , ajustar las cuentas con Sefirot y descubrir el enigma de Los Ancianos y La Tierra Prometida visitaremos un buen numero de lugares interesantes tales como Midgar, Kalm, Costa del Sol, el Cañon Cosmos , Nibelheim o la Ciudad Olvidada entre otros muchos otros.




La historia de ésta séptima entrega es muy rica y profunda, no es de estrañar que resulte ser una de las mejores de la franquicia así como sus personajes.Además y bajo mi juicio ésta entrega posee el mayor villano de toda la franquicia , Sefirot, resultando ser también uno de los mejores villanos de éste mundillo (sólo superado en mi opinión por Revolver Ocelot/Liquid Snake de la serie Metal Gear Solid), hay queda la cosa.



-Gráficos

Unos gráficos de infarto difícilmente antes vistos en consola alguna,sobre todo gracias a las impresionantes e impactantes secuencias de video de las que el juego hacía gala en los momentos más épicos del juego. Además la generación de las 32-64 bits la abanderaba los gráficos 3D poligonales, todo una revolución para la época por lo que la séptima entrega de Final Fantasy no iba a ser menos, Final Fantasy VII fue el primer título de la saga en tener gráficos poligonales y en dejar atrás los sprites utilizados en las entregas anteriores de Final Fantasy. Aunque Final Fantasy VII hace uso de la técnica “super-deformed” para dar vida a los personajes del juego.Como su propio nombre indica dicha técnica nos presenta unos personajes con sus cuerpos algo deformados, especialmente la cabeza, la cual se representa más grande .




Ésta técnica dentro del juego era más utilizada en la parte de exploración dándole un cierto toque “cartoon” y gracioso a los personajes, aunque ciertamente el bajo poligonaje que representan los personajes en dicha parte de exploración se alejaba bastante del término gráficos punteros que aunque tampoco desentonaban demasiado si que quedaban un poco en evidencia frente a otros apartados técnicos del juego como son los gráficos dentro de los personajes o en los escenarios que el juego representa.




Dentro de los combates si que se puede apreciar un notable aumento del poligonaje y de los modelados de los personajes (cosa normal por otra parte,en las partes de exploración el juego mueve muchos más elementos que en las partes de combate), ya podemos distinguir muchos de los elementos gráficos de los personajes que eran o bien imperceptibles o bien poco trabajados del modo exploración.




Por otra parte destacan también los escenarios ,los cuales presentan un buen número de detalles y están muy bien representados. Para los escenarios Squaresoft utilizó una técnica que estaba muy de moda por aquel entonces y la cual la seguiría utilizando en sus siguientes entregas dentro de las 32 bits. Dicha técnica representa escenarios prerrenderizados o como también vulgarmente le llamo “fondos pegatina”. Digamos que esto representa fondos que están renderizados o “dibujados” anteriormente.




El uso de fondos prerrenderizados hacen que para bien o para mal los escenarios se asemejen más a un dibujo o entorno ya creado de antemano. Esto tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, por ejemplo esto hace que los escenarios puedan estar repletos de detalles y verse realmente bien como si a grandes rasgos hicieras un dibujo y lo pegaras en el juego, la cantidad de detalles que el fondo tendría dependería casi exclusivamente del talento como dibujante y a grandes rasgos sin tener casi en cuenta las limitaciones de la máquina.




Pero claro esto también presenta limitaciones ya que para empezar el fondo no es 3D de una manera poligonal o que cada vez que pasas de escenario existe un tiempo de carga del juego.

Lo dicho ésta técnica era bastante utilizada sobre todo en las 32-64 bits gracias a que puedes plasmar escenarios y fondos muy trabajados. Por ejemplo a parte de los Final Fantasy lanzados en Playstation, las entregas lanzadas también por aquella época de la emblemática saga Resident Evil también utilizaba éste recurso para producir sus escenarios y fondos.




En definitiva el apartado gráfico que presenta Final Fantasy VII fue poco menos que impresionante para su época con unos valores de producción altísimos que dejaron con la boca abierta a todo aquel afortunado ser que pudo saborear el juego en su época (en los que desgraciadamente no me puedo incluir por cierto). Aunque bajo mi opinión el apartado gráfico del juego se ha quedado un poquito anticuado a día de hoy, sobre todo en los modelados de los personajes en la parte de exploración.




De todas formas y como veremos más adelante, la grandeza de ésta entrega no reside precisamente por sus gráficos. Hace falta algo más que unos gráficos bonitos para convertir un juego en atemporal, como es el caso.




-Apartado sonoro

Pues como va siendo ya tradición en la saga, Final Fantasy VII presenta una banda sonora magistral. La séptima entrega de Final Fantasy está repleta de de temas musicales enormes y para el recuerdo.




Temas que representan perfectamente las situaciones y emociones que nuestros protagonistas viven a través de sus épicas historias.




Tristes y emotivas melodías o melodías alegres, rápidas y con fuerza harán acto de presencia en el juego.




Tenemos que las melodías que ésta obra nos ofrece ven perfectamente en consonancia con los momentos que la historia y sus personajes nos muestran.




-Sistema de juego

El sistema de juego de Final Fantasy VII sigue los cánones básicos y establecidos por las anteriores entregas de la saga. Esto es básicamente parte de exploración(visitar los diferentes lugares del juego, hablar con los personajes que pueblan el mundo, mininjuegos,etc) y demás y parte de combates.




Siendo la parte de exploración muy similar a la de las anteriores entregas , me centraré en hablaros de los combates y más concretamente del novedoso y efectivo sistema de evolución de personajes basado en el sistema de Materias. Los combates del juego siguen siendo por turnos utilizando el sistema ATB (Batalla de Tiempo Activo) que tan buenos resultados les dieron en las anteriores entregas o el uso de los ataques especiales o “limites”, pero a la hora de evolucionar a nuestros personajes se utiliza un nuevo sistema basado en las llamadas Materias.



Basicamente las Materias son una especie de gemas (su procedencia y su razón de existencia quedan explicadas en el argumento del juego) que albergan el poder de magias (Piro, Electro,Sueño,Bio,etc), habilidades (Robar, Imitar, Turbo PM), invocaciones (Bahamut Zero, Shiva, Los Caballeros de la Mesa Redonda, Ifrit,etc) o mejora de atributos (fuerza, magia, defensa,etc). Cada una de estas materias contiene una de éstas magias, habilidades, invocaciones o atributos y decir que su número total es increíblemente grande.




Estas materias deberemos equiparlas en las armas o en los trajes que llevemos en ese momento. Además depende de los utensilios que llevemos en cuestión podremos equipar un diferente número de materias, por ejemplo habrá armas que solo tengan uno o dos huecos para equipar materias y habrá armas en las que podremos equipar más, y con ellas más o menos habilidades tendremos a nuestra disposición. Cuando terminamos un combate a parte de recibir puntos de experiencia para subir nuestro nivel también recibiremos una serie de puntos de habilidades (PH) , gracias a ellos las materias irán mejorando y aumentando su poder así como nuestros atributos. Y aquí no acaba la cosa ya que incluso ciertos utensilios tienen la propiedad de poder combinar el poder de dos materias al unísono.




Como podemos observar, el sistema de materias que Final Fantasy VII nos presenta resulta ser realmente completo con un grado de personalización alto gracias al gran número de materias disponibles dentro del juego. Además es bastante sencillo de comprender.

En resumen la jugabilidad de Final Fantasy VII se divide en dos partes, parte de exploración y parte de combate. La parte de exploración resulta ser similar a la de los anteriores Final Fantasy , esto es visitar lugares, mapamundi, minijuegos, hablar con los lugareños para avanzar en el juego,etc. Y la parte de combates también se ejecuta de forma similar a la de las anteriores entregas, es decir, sistema de turnos ATB, magias, habilidades, invocaciones, uso de objetos, ataques especiales,etc pero es en el sistema de habilidades basado en el sistema de materias donde la cosa cambia, como he intentado explicar anteriormente. Esto hace un sistema con altos valores estratégicos y de personalización de personajes.




Bueno pues como comentaba en los inicios de esta entrada Final Fantasy VII fue lanzado finalmente en el año 1997 gracias a los circuitos de la primera consola de Sony, es decir, Playstation (y un año más tarde en PC) rompiendo así la cadena la cadena de lanzamientos de cada entrega de Final Fantasy en las plataformas de Nintendo por aquel momento.

Ni que decir del tremendo exitazo tanto de crítica como de público que atesoró, es más en la actualidad la séptima entrega de Final Fantasy no suele perderse su cita con los primeros puestos de los rankings y listas de los mejores y más influyentes juegos de la historia. No es para menos además de resultar ser una de esas escasas obras maestras atemporales que tenemos el honor de disfrutar y aparecer en éste joven por ahora joven mundillo de los videojuegos.




Final Fantasy VII se le puede considerar como la llave a occidente de un género por aquellos tiempos casi exclusivamente y literalmente cerrado al mercado occidental (o por lo menos al mercado europeo) como es el género de los RPGs de carácter japonés (JRPG). Muy pocos JRPGs habían llegado a desembarcar dentro del mercado occidental y ni mucho menos de la calidad de un Final Fantasy (repito, al menos en Europa). Pues le tocaría a la séptima entrega de la saga tener el honor de irrumpir con toda su fuerza y calar en lo más profundo de millones de usuarios occidentales, que por aquel entonces poco o nada la mayoría de jugones sabían y conocían acerca de este género nuevo y teniendo además la calidad que atesora Final Fantasy VII.




Lo dicho se puede decir que a grandes rasgos el que los JRPGs entraron por la puerta grande en occidente gracias a Final Fantasy VII. Viendo el tremendo éxito que obtuvo Final Fantasy VII las compañías japonesas se atrevieron a lanzar (o por lo menos con algo de menos miedo) más títulos del género JRPG que se podría decir a grandes rasgos que era un género prácticamente inexistente en occidente (al menos en Europa). Tambien es verdad que aunque la salida y éxito de Final Fantasy VII en occidente ayudó en cierta medida al lanzamiento de más JRPGs en occidente solo fue un pequeño y primer paso hacia éste objetivo.




A pesar de que a partir de ese momento todos los siguientes Final Fantasy numerados salieran en occidente así como otras sagas y juegos tales como The Legend of Dragoon, Vagrant Story o Suikoden, los amantes de los JRPGs en occidente (y sobre todo en Europa) vimos como muchísimos JRPGs de calidad tales como por ejemplo y por aquella época la saga Dragon Quest, Tales of, Star Ocean o Xenogears se nos escapaban de las manos, ya sea por su negativa de lanzar esos juegos a occidente o bien por su nefasta o nula localización a nuestro idioma. Pero bueno hubo un pequeño paso en éste sentido gracias en gran medida a Final Fantasy VII y a día de hoy se ha mejorado muchísimo éste aspecto disponiendo en la actualidad de la mayoría de títulos y sagas de renombre JRPGeras en occidente y en multitud de casos localizadas a nuestro idioma.




No sería ninguna locura afirmar que Final Fantasy VII es el Final Fantasy más popular, aunque personalmente y a pesar de parecerme una obra maestra como pocas, ésta séptima entrega no se encuentra dentro de mis favoritas de Final Fantasy. De hecho gracias a la gran popularidad y acogida de éste Final Fantasy VII se han producido diversas entregas en forma de precuelas y secuelas relacionadas directamente con el mundo y la historia de Final Fantasy VII, que nos sirven para comprender más la historia y profundizar más en sus grandes personajes.




Éstas entregas son de dispar naturaleza mezclando videojuegos de género ajeno al JRPG como es el Final Fantasy VII original. Así tenemos a Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII juego que pertenece al género de acción de disparos protagonizado por el misterioso y enigmático Vincent Valentine, también tenemos Crisis Core: Final Fantasy VII siendo un Action-RPG centrado en el personaje Zack o Before Crisis: Final Fantasy VII, un JRPG en el que tomamos el papel de Los Turcos.




A parte de videojuegos el universo de Final Fantasy VII se ha expandido a otros ámbitos tales como la de animación con Final Fantasy VII: Advent Children y Final Fantasy VII: Last Order o también al mundo de la lectura con On the Way to a Smile).




Todo éste cúmulo de títulos se engloban bajo el sobrenombre de Compilation of Final Fantasy VII. Desgraciadamente y a pesar de la inmensa calidad que atesora Final Fantasy VII muy pocos (por no decir ninguno) ya no digo superar sino que ninguno llega ni siquiera a igualar las bondades que Final Fantasy VII nos ofrece, quizás Crisis Core: Final Fantasy VII es de los poquitos que digamos pueden considerarse dignos de llevar el sobrenombre de Final Fantasy VII.



Pues básicamente esto es casi todo lo que os puedo contar acerca de ésta pedazo de obra maestra atemporal que es Final Fantasy VII. Una joya que si bien no entra dentro de mis Final Fantasy favoritos, es irremediable no ver ni apreciar su enorme calidad que con razón se ha colocado entre los videojuegos más importantes, influyentes y populares de la historia de los videojuegos gracias a su genial historia , personajes, mágica banda sonora, apartado gráfico espectacular para su época (aunque con ciertos defectos a mi gusto como el modelado y el balo poligonaje de los personajes en las partes de exploración) así como una jugabilidad y combates muy efectivos.



Pues nada camaradas con éstas últimas líneas esta entrada queda concluida, espero que haber estado a la altura y que os haya gustado ésta entrada que entre unas cosas y otras mucho tiempo llevaba el blog de éste servidor sin actualizar. Aunque eso sí, la octava joya se acerca….